3-FLIP - ILLESCAS-JUAN PABLO Programación I Temática: estructura de selección simple y múltiple, estructura de repetición finita o infinita. Recursos a utilizar : Pizarra, fibrón, borrador, pantalla gigante, computadora portátil, wifi, cañón, software de programación, impresora. Introducción al tema : con esta metodología se pretende darle por anticipado a los alumnos una asistencia técnica sobre el tema a desarrollar en clase mediante el envío de material de consulta y estudio, con el cual puedan interiorizarse sobre las sentencias de codificación para lenguajes de programación de bajo nivel. Herramientas TIC a utilizar : En esta etapa previa se repartirá mediante google drive archivos en formato .pdf y videos en formato .avi para que los alumnos puedan interiorizarse en el tema a tratar en clase y al momento de asistir a la misma vayan con una idea sobre el mismo. Objetivos : Conocer las estructuras de selección y repitencia. ...
Señalar cuáles actividades ocurren Antes la clase presencial y cuáles Durante.
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